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© Luca Frassineti

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Principi di buon design

30/05/2011

Visibilità: semplicemente guardando, l’utente deve poter conoscere lo stato del sistema e le alternative d’azione.


Un buon modello concettuale: il progettista fornisce all’utente un valido modello concettuale, senza contraddizioni nella presentazione delle manovre, funzionale alla creazione di un’immagine coerente del sistema stesso.


Buon mapping: deve essere possibile determinare facilmente i rapporti fra azioni e risultati, fra i comandi ed i loro effetti, fra lo stato del sistema e ciò che è visibile.


Feedback: l’utente deve ricevere una completa e continua informazione di ritorno circa i risultati delle sue azioni.


Un sistema ben progettato deve essere utilizzabile senza alcuna necessità di manuali d’uso.

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